万国觉醒孙武埃塞尔如何玩
孙武与埃塞尔的最佳用法是埃塞尔主将、孙武副将,定位为前期平民和低氪玩家的范围输出、群体减益与团战辅助组合。埃塞尔先用主动技能对扇形区域内最多5个目标施加减益,满级可降低目标30%的攻击、防御和生命,持续2秒;随后由孙武接技能,在减益窗口内补充范围伤害。这个组合适合远征、野蛮人、日落峡谷以及联盟集结后的野战,不适合单独追击高机动部队,也不适合在没有队友掩护时充当第一承伤队伍。

培养顺序应先保证埃塞尔一技能,再提升孙武的核心技能。埃塞尔建议按照1>2>4>3的顺序升级,资源有限时先把一技能升到5级,避免技能点随机分散;远征币优先兑换埃塞尔雕像,逐步完成觉醒。孙武作为副将不需要投入大量资源升到60级,但至少要把主动技能升满并满足编队要求,最好直接觉醒,因为觉醒后的范围、额外伤害和回怒效果更完整。孙武主动技能每命中一个目标都能额外恢复怒气,觉醒后最多命中5个目标可获得250点怒气,目标越密集,技能循环越快。

天赋应根据场景切换,野战以辅助天赋为主,优先点出怒气回复,再补领袖天赋中的部队容量、混兵属性和生存能力;刷野蛮人或远征时,则可优先和平天赋,提高对中立单位的伤害并降低行动点消耗。兵种不要机械地平均三分,前期建议以步兵为主、骑兵和弓兵少量补足,保证部队有一定抗打能力;埃塞尔觉醒后,部队包含三种不同兵种才能充分利用其额外伤害效果,但装备和科技不足时,强行混兵会导致三类兵种都不够强,收益反而低于以步兵为主的稳健配置。

实战操作的关键是让埃塞尔先命中多个目标,再让孙武在2秒减益期间打出技能。行军时不要直接冲进敌群中央,应从侧面贴近联盟队伍,调整角度让埃塞尔技能覆盖3至5个目标;埃塞尔放出技能后立刻跟随集火目标,利用孙武的扇形范围攻击扩大伤害。最常见的错误是把孙武放主将、埃塞尔放副将,这样孙武会先释放技能,埃塞尔的减攻减防效果无法覆盖孙武的第一轮爆发;另一个错误是只攻击单个目标,此时孙武的回怒和范围优势大幅下降,遇到残血目标应优先转火附近密集部队,而不是长时间单挑。
不同阶段应采用不同目标:T3和装备未成型阶段,优先用这队打远征、野蛮人和日落峡谷,利用埃塞尔的中立单位增伤快速积累经验与资源;进入T4并拥有基础橙装或高品质紫装后,再把组合投入联盟野战,站在主力前排后方持续覆盖敌军。团战中应跟随队友集火,不要单独追击、越过己方前排或主动撞击高爆发骑兵队;当敌方开始集中攻击时,应立即撤退并等待下一轮技能,而不是依靠埃塞尔有限的反击减伤硬撑。这样才能持续发挥减益、范围伤害和回怒循环的价值。
09-27
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09-27
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