火影忍者尘遁怎么打
对战二代土影无的尘遁体系,核心思路是规避大范围远程抓取、把控Y轴错位拉扯,优先限制分裂分身机制,抓住尘遁技能释放前后的巨大后摇完成反打。决斗场内二代土影无依靠尘遁远程封锁地形,搭配分裂分身持续施压,对局博弈重点围绕距离把控、替身交换与秘卷通灵counter展开,对局思路不能单纯原地对技能消耗,需要合理拉扯规避抓取判定,抓住敌方技能空窗期抢占节奏。

对局开局阶段不能无脑前压,尘遁拥有稳定中距离抓取判定,X轴覆盖范围较长,先手释放很容易命中走位靠前的忍者。开局优先上下Y轴小幅移动试探,不要长时间停留在敌方同一水平轴线上,避免被尘遁起手命中。敌方开启分裂分身之后,战场会出现本体与分身两套作战单位,分身岩爆拥有大范围扫地效果,此时不要盲目突进,优先观察敌方本体位置,尘遁抓取无法穿透高低地形错位,持续上下微调身位,可以大幅降低被尘遁命中的概率。敌方释放尘遁命中目标前拥有明显前摇,出现技能抬手动作时,立刻利用位移秘卷、替身或者上下走位规避,一旦被尘遁禁锢抓取,敌方大概率衔接分身岩爆延续压制,不要急于替身博弈,等待抓取第一段伤害结束再寻找反手窗口。

拿到先手压制无的时候,要持续把控对局距离,不要长时间贴脸作战。二代土影无可以在技能后摇阶段触发分裂,分裂期间拥有短暂无敌帧,替身落地后敌方很容易依靠分身拉扯反手。持续连招压制时,把控敌方替身冷却时间,替身即将转好的节点主动拉开身位,不要持续原地灌伤给对方反手机会。秘卷选择优先携带散、气旋、冻雪这类可以破除敌方拉扯、限制分身持续作战的秘卷,通灵优选熊猫、蛤蟆广这类大范围压场通灵,用来封堵敌方上下游走路线,逼迫对手只能在固定横向范围释放尘遁。面对敌方大招尘遁原界剥离之术,奥义前半段无法替身,敌方残血开大不要贸然替身,尽量保留奥义点等待奥义后半段博弈。

逆风对局处理要学会主动引诱敌方交出尘遁技能,敌方尘遁进入冷却阶段,就是对局最重要的进攻窗口期。敌方持续远程消耗寻找起手机会时,可以反向走位假前压,逼迫敌方交出尘遁,技能空掉之后立刻向前压场抓技能后摇。对战过程中要分清本体与分身的技能判定,分身释放的岩爆伤害范围可观,但分身无法释放尘遁抓取,敌方本体交出尘遁之后,短时间没有核心起手手段,可以放心组织进攻。部分忍者可以利用技能Y轴大范围起手,绕开尘遁直线封锁,绕至敌方斜侧位置发起进攻,避开尘遁正向判定区域。决斗场地形板边不要长时间贴身缠斗,板边空间狭小,很容易被尘遁封锁退路,尽量把对局拉扯到中场区域,拥有充足走位空间灵活应对尘遁封锁。
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